Gravity Oddity łączy akcję w zerowej grawitacji z biegami roguelike
Gravity Oddity, autorstwa Invincible Cat, to gra akcji roguelike z manipulacją grawitacją, w której ratujesz porwanego współlokatora na opuszczonych statkach kosmicznych. Gra łączy strzelaniny w 360 stopniach z butami grawitacyjnymi, jetpackiem i bronią teleportacyjną, aby przechodzić przez proceduralnie generowane stacje, zbierając moduły i kosmetyki do układania. Do notable cech należy ponad 130 modyfikacji broni, ekstremalne synergie modów, intensywne walki z bossami dostosowane do zerowej grawitacji oraz prawie 100 elementów kosmetycznych. Odpowiada fanom gier akcji-platformowych i roguelike, którzy szukają zabawnych, powtarzalnych rozgrywek, pomysłowego ruchu i dowcipnej narracji o niskich stawkach.
Jakiego rodzaju gra to jest i co robisz?
Gra to skoncentrowany na akcji roguelike osadzony w uniwersum, w którym zniknęła grawitacja; twoim celem jest misja ratunkowa dla porwanego współlokatora o imieniu Gary. Rozgrywki wysyłają gracza przez procedurę generowane statki i stacje, łącząc szybkie walki z platformowaniem w trzystu sześćdziesięciu stopniach. Postęp podąża za roguelike'owym cyklem: większość power-upów jest tracona po śmierci, podczas gdy udane rozgrywki odblokowują nowe tryby, mody i przedmioty kosmetyczne.
Jak ruch i walka kształtują każdą rozgrywkę?
Teleportujący pistolet to wyróżniający się hybrydowy środek transportu/uzbrojenie, który zmienia sposób rozwiązywania starć, a buty grawitacyjne plus jetpack pozwalają graczom walczyć na ścianach i sufitach. Walka wymaga świadomości przestrzennej, ponieważ wrogowie pojawiają się wokół każdej osi. Modułowy system broni wspiera ponad sto trzydzieści nakładanych modów, które tworzą ekstremalne synergie i sprawiają, że każda rozgrywka wydaje się mechanicznie odmienna w zależności od zebranych kombinacji.
Jak wygląda i jakie ma odczucie gra?
Kierunek artystyczny jest kolorowy i kreskówkowy, co pasuje do dowcipnego, głupkowatego tonu fabuły o płaceniu czynszu i zaginionym współlokatorze. Prezentacja wspiera ekspresję postaci z prawie stu kosmetycznymi przedmiotami zarówno dla protagonisty, jak i robotycznego pomocnika Newtona. Dwuwymiarowa akcja podkreśla wertykalność, więc poziomy i rozmieszczenie wrogów są zaprojektowane, aby nagradzać ruch we wszystkich kierunkach, a nie konwencjonalne przejścia z lewej do prawej.
Czy krzywa uczenia się i postęp są przystępne?
Opanowanie pełnych trzystu sześćdziesięciu stopniowych kontrolerów jest określane jako strome, ale satysfakcjonujące wyzwanie, więc nowi gracze powinni spodziewać się początkowego okresu dostosowawczego. Projektowanie ramuje trudność jako część cyklu: permadeath usuwa większość wzmocnień czasowych, podczas gdy odblokowania i dodatkowa zawartość nagradzają powtarzane próby. Proceduralna różnorodność i intensywne starcia z bossami dają powody do powrotu, szczególnie dla graczy, którzy lubią eksperymentować z różnymi kombinacjami modów.
Zabawny wybór dla eksperymentalnych graczy, z zastrzeżeniem dostępności
To uroczy, bogaty w mechanikę roguelike akcji, który nagradza graczy lubiących iteracyjne rozgrywki i eksperymenty mechaniczne. Spodziewaj się krzywej uczenia się, która sprzyja praktyce i adaptacji, a nie natychmiastowemu opanowaniu. Zauważ, że Invincible Cat ogłosił zamknięcie studia, a tytuł został zgłoszony jako w trakcie usuwania z cyfrowych sklepów, co może wpłynąć na długoterminowy dostęp dla nowych graczy.





